《最终幻想7重制版》总监盛赞《光和影》:它的成功不只靠JRPG+弹反 最终幻想7重生一共多少章
摘要:近日,《最终幻想》总监滨口直树在接受外媒VGC采访时谈到了《光与影:33号远征队》,他指出游戏的成功不仅仅依赖于JRPG和动作系统,而是整体的极高完整度和良好的平衡性。,《最终幻想7重制版》总监盛赞《光和影》:它的成功不只靠JRPG+弹反 最终幻想7重生一共多少章

近日,《最终幻想》总监滨口直树在接受外媒VGC采访时谈到了《光和影:33号远征队》,他指出游戏的成功不仅仅依赖于JRPG和动作体系,而是整体的极高完整度和良好的平衡性。
滨口直树表示,谈到《光和影:33号远征队》时,我认为大众很容易过度关注其机制层面。显然,这是现在游戏行业的热点话题,天然成为焦点。游戏结合了JRPG传统回合制方法和精准时机防御、弹反等动作风格机制,但他认为这些机制并非游戏成功的唯一缘故。
他强调,游戏的成功更多在于整体的平衡性和深厚的文化底蕴。游戏的故事精妙纷呈,深植于法国的历史和文化,特殊的背景让它和众不同。
他进一步表示,游戏的叙事方法也令人印象深刻,故事逐渐揭示谜团的方法和现代电视剧相似。玩家随着剧情进步,逐步了解全球和谜团的真相,这种叙事风格特别吸引人,尤其是对于喜爱现代叙事的玩家。
滨口直树还强调,这款游戏如此出色的缘故在于全部这些元素都达到了很好的平衡,且每个方面都处理得特别出色。作为一名游戏创作者,作为一名关注大众怎样欣赏游戏的人,我不希望大众过于关注“哦,这是JRPG游戏,它采用了那些机制,因此才受欢迎”。并不是说只要制作一款JPRG游戏,加入那些机制,任何物品都能畅销。事实并非如此。
由于这是一款如此完整的作品。我真心希望大众能因这款游戏的这些特质而欣赏和尊重它,而不是仅仅由于它采用了那种JRPG游戏的风格。
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